策略塔防

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最无双手游官方版下载

大小:195.7M语言:中文 类别:策略塔防系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.6.0 官方版时间:2019-03-13 00:16:21

标签: 最无双最无双手游最无双官网版

游戏介绍

最无双手游官网版是一款策略卡牌手游,游戏画风精美,二次元超Q人物风格,个性鲜明,场景唯美,特效技能酷炫,连斩系统让玩家轻松上手,并且流畅大打斗场面,和酣畅淋漓的舒爽感让玩家嗨翻天,玩法多变,烧脑策略让玩家对游戏保持新鲜感,三国背景让玩家对游戏剧情理解更容易,快来试试吧!

最无双版本大全相关资料
  • 最无双官网版
  • 最无双九游版
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  • 最无双魅族版

最无双手游官网版游戏介绍:

《最无双》是一款开创性的动作卡牌游戏,其独特的连斩系统,使玩家轻松上手的同时,获得超一流的打击感和爽快感;游戏基于Q版风格,画风精美,角色个性鲜明,特效华丽酷炫,且结合了大众熟知的三国和武侠背景,提供给玩家二十多名各具特色的武将及一百多种效果多样的技能天赋,玩法丰富有趣,极具策略性;最无双完美地融合了动作游戏的格斗爽快感和卡牌游戏的耐玩性,将带给玩家一个极具特色的游戏体验。

最无双手游官网版游戏视频:

最无双手游官网版技能分析:

最无双内测以来,虽然才开放了21个英雄,但是英雄的技能和天赋五花八门,也让新手们看得晕头转向,本人针对现版本的英雄技能及天赋进行了分类汇总,希望对广有所帮助,废话不多说,下面我就把握统计的一些数据,给大家罗列下,玩家也可以更有针对性的进行培养;

数据统计结果:

1、手动技能CD:最短的是关羽(16s),最长的是黄忠、诸葛亮、马超(21s)

2、基础技能增加伤害:祝融最高(每级+3%)

3、手动技能伤害:祝融最高

4、怒斩技能伤害:祝融最高

好吧,我也是醉了,祝融姐姐你一个b级将,弄那么牛逼的技能干嘛,你想逆天么,难道你是隐藏的ss将么,先申明啊,祝融我没练过,想试的话,可以去练练,砸了别找我啊!!!

天赋的话,大家有时候打副本,可以根据对面的情况来适度调整自己的阵容,比如副本、塔等boss一般是站在中间的,那么大家可以选择一些带飞影天赋的英雄,如果对面的boss是法师,那么我们刺客作为主输出来克制boss,在比方说,如果对方的boss是张飞,张飞是猛将,我们可以上法师来进行克制,而张飞的第四天赋是针对前排敌人的,那么我们就有针对性的把输出将避开前排这个位置,以此类推!

最无双手游官网版新手攻略:

最无双这款游戏现在刚刚公测,游戏整体的画风和风格独特的连击系统都堪称佳品,虽然现在还有很多方面不尽如人意,但是不得不说这款游戏非常具有潜力。

本人现在在2区,玩了一段时间,也算有点心得,虽然还算不得老玩家,但是也想和大家分享一下这几天总结的一些经验,也好让大家少走点弯路。

一、【武将】,首先本游戏也算卡牌游戏的一个分类,自然有抽卡系统,所以刚进游戏,大家可能最关心的问题就是武将了,刚开始用啥武将?哪个要主力培养?相信是新手最关心的问题,所以我们先说说这游戏的武将:

1、最无双现在刚开始公测,总共的武将也才20个,共有三中资质:S、A、B

S武将:孙权(法师,12-4章精英可出碎片,需120个碎片)

袁绍(猛将,12-2章、14-4章精英可出碎片,需60个碎片)

张角(法师,17-4章精英可出碎片,需60个碎片)

关羽(猛将,9-4章精英可出碎片,需60个碎片)

张辽(刺客,群英争霸排名奖励和争霸商铺购买碎片,需60个碎片)

A武将:吕布(猛将)、张飞(猛将)、小乔(刺客)、周瑜(法师)、 亮(法师)、孙尚香(刺客)、司马懿(法师)、黄忠(刺客)

B武将:华佗(法师)、貂蝉(刺客)、马超(猛将)、姜维(猛将)、孟获(猛将)、祝融(刺客)、曹冲(法师)、鲁肃(法师)

2、武将选择

现在的S将,因为版本原因,只有充值到V9后送关羽,V13送孙权,张角是通过累计充值获得碎片合成,袁绍主要靠酒馆十连抽获得,或者后期通过刷精英副本获得碎片合成,理论上酒馆可以刷出所有英雄,但是建议大家别浪费太多元宝在酒馆,开服活动,抽奖25次送诸葛亮,所以可以攒点元宝抽个25-30次就不要继续抽了,因为现在的版本英雄太少,总共才20个英雄,而你酒馆抽,抽到相同武将返还的碎片很少,特别坑爹,所以一般抽到张飞、小乔,就已经算很好的开局,千万别作死拼命抽,不管你R多大,都是在浪费钱,有那个钱,还不如去抽宝箱;

言归正传,那么我们开局如何选择上阵武将呢,这里先重点介绍几个不错的:

首先说下控制将,第一,张飞,张飞是这游戏里面 最好的控制将,比袁绍还 好,只是因为本身是A级将,所以属性偏低,张飞的手动技能,是强控,可打断技能,可晕眩对方,怒气技能也是强控,可打断,可晕眩,而这游戏打断技能就是神技,打断一个技能有时候能改变整场战 斗,对方技能 被i打断,相当于就是放了空技能,技能算你释放了,还得重新等待CD,用的好,可以让对方一个技能 没放就回老家,为啥说张飞技能比袁绍好呢,因为张飞基本是绝对控制,只要对方的技能不是瞬发的,基本都能在对方释放技能后,直接打断,操作简单容易上手,而袁绍的手动技能是分两段的,第一段袁 绍发出能量波,冲击敌人,这时候也有打断和晕眩效果,但不是绝对的,比如敌人升空或者遇到马超姜维这些英雄的手动技能时,是无法打断或者控制,直接会被对方反打断或晕眩,袁绍的第二段才是绝对控制,但如果第一段就被打断,第二段就没有意义了所以再不计算伤害的情况下,张飞的技能绝对是神技,还有张飞四星的天赋技能是在死亡后 能给对方造成伤害,并且减少对方怒气,满级能减少100点怒气,相当 于张飞死的时候还能再控制一次,相当不错; 第二袁绍,袁绍因为本身获取难度和手动技能的局限性,所以再控制将里排第二,一般大R可选择,毕竟这货 伤害非常高,本身特别肉,而且手动技能两段伤害,两次释放,也就是可以打断两次,对于打塔的时候,刚好第一波小怪被杀,第二波小怪上来,也能够再控 制一次,而且袁绍是不会被浮空的,所以像关羽,小乔等连击的时候能将对手浮空的英雄,对袁绍来说没用,只能造成伤害无法打断他技能,也无法控制他不放技能,被打照样放技能;第三是马超,马超的技能和张飞类似,不过本身是坑爹的B级,所以有 张飞就上张飞,没张飞可以用马超代替,马超本身天赋技能是可以为队友分担伤害,也可以有效的保护输出和奶妈;

接下来我们讲讲奶妈,现在这个版本只有唯一一个奶妈就是华佗,不过华佗本身是个B级,属性不是太高,不过作为唯一的一个奶妈,大家必须全力培养,后期不管是竞技,副本,推塔,都必须上华佗,前面40级以下时,大家可以将华佗放在援助位,必要时补次血,基本回满,40级后,大家就要考虑将华佗放在后卫1号位置了,到50级以后,华佗必须当先锋上场了,放三号位,华佗的怒气技能很牛逼,开一次全队满血,相当于多了条命,这在后期副本和塔的怪都是血长耐操,伤害又特别高,没华佗寸步难行啊,竞技呢,华佗也必须上,竞技没援助,所以华佗可以放先锋三号位或者后卫一号位,主要看你的武将来调整,武将够肉能抗得起,就放后卫一号位,武将脆就放三号位,华佗的手动技能也能补血,而且是全队补,血量也非常可观,随便没有大招补血那么**,但是胜在CD短,可以经常用,而且还能给对方造成伤害,所以华佗是现阶段大家必须必备及培养的武将。

接下来就是输出将了,现在的输出将非常多,很多将本身伤害高,技能也能控制打断,所以输出将还是比较多元化的,首先关羽是现版本最强的输出将,能打能抗,不过因为获取难度大,需要充到v9才有送,而且缘分是关羽的硬伤,小R建议就算有关羽,也别投入太多资源培养,关羽需要孙权和神器龙雀才能激活满缘分,而孙权需要V13才送,龙雀更是坑爹的得V14才送,龙雀现在只能靠充值获得,没有其他途径,这也就死死的限制了关羽,毕竟有多少人会去冲V14呢,而关羽的优势在哪呢,首先是手动技CD短,貌似是所有武将手动技最短的了,只有16秒,而技能伤害也是非常猛,还带浮空效果,浮空了就能打断部分英雄的技能,而且关羽四星天赋,血量低于百分之25时候可以加很高的暴击几率和伤害,六星天赋是可对浮空单位造成额外伤害,而关羽的技能本身就有浮空效果,所以高V的关羽伤害是非常恐怖的;吕布,吕布的定位是肉输出,因为本身能吸血,所以也增加了他的生存能力,不过如果没关羽缘分,吕布的伤害也是受限,前期如果没有好的可培养过度,50级以后吕布表现乏力,输出不够,做肉也不太适合,有点不伦不类,姜维,姜维是可以当输出将使用的,本身三星天赋加血,有良好生存能力,四星天赋技能可以无视防御,还能冰冻对方六秒,也是非常不错的选择,以上说的输出将都是以猛将为主,主要是考虑猛将的生存能力较高,适用性强,可以当先锋来使用,当然也可以用刺客或法师来替代,法师的话就是上土豪必备的孙权,那伤害杠杠的,看着血条哗哗的掉,是中享受,司马懿的伤害也非常高,小r可以使用,刺客可以选小乔,小乔的技能伤害非常可观,特别是对法师,一个大,可以打法师boss六七管血,手动技能可令对手浮空,打断对手技能,怒气技能可令对手浮空,而且能睡眠对手,对那些站原地释放技能的英雄就是噩梦,小乔放技能后,本身是隐身的,所以小乔的技能也很难打断,第二个刺客伤害高的要属黄忠,黄忠的技能简介,只能用两个字评价--垃圾,但是上了场的黄忠不知道为啥伤害就那么猛,而且黄忠的技能都是瞬发,一旦释放,很难打断,打黄忠boss的时候,大家只能预判,看他怒气条满了想放技能的时候,提前释放技能,接下来是貂蝉,貂蝉的手动技能可以隐身,释放技能后,非常难缠,很难控制,伤害也很高,打不到,控不住,只能站那被打,也是非常不错的英雄

下面说说后卫,后卫一般是刺客或者法师,因为刺客和法师本身比较脆皮,当先锋上,虽然能给对方造成大量伤害,但一轮爆发后,技能空档期,如果培养低了,非常容易被秒,所以用来当后卫补刀是不错的选择,上来就给大,往往可以起到力挽狂澜的效果,推荐武将有,张角,诸葛亮,司马懿,小乔,黄忠,

最后说下援助,援助的话,刚开始主流援助是华佗,不过华佗后期必须上场,所以大家也就开始纠结援助上谁了,给大家推荐下周瑜,周瑜碎片闯塔会送,获取容易,周瑜的大能够产生一个护盾,技能介绍是说吸收伤害,其实就是个无敌护罩,基本上不可能一刀打破的,一般在武将快死的时候,或者对面要释放技能,而你的武将都在CD冷却的时候,可以释放援助,为你挡下一波伤害,非常好用,援助也可以上一些强力控制,比如张角,诸葛亮、司马懿,小乔这些伤害高,而且大招都能打断晕眩敌人,也能为队伍争取宝贵时间。

二、【阵法】

现在讲讲阵法,现版本已有的组合阵法效果有六个,一般我们刷阵法,要刷出复合阵法才是最佳,复合阵法就是一个阵法中,有两种组合效果,其中三种阵法是比较实用的,一个是一字长蛇阵,就是刷五个紫色攻击属性,组合效果是上阵时技能cd减少1.5秒,武将技能等级+2,最终伤害+10%,追求极限伤害的可以上这个阵,这个阵比较万金油,基本打啥都能用,不过主要是用在打异兽,打伏牛金库,还有副本使用,还有一个是四门兜底,刷出三个紫色生命加2个紫色防御能激活,效果是敌方武将战斗中怒气获取速度减少20%,暴击率降低30%,战斗中生命每8秒回复2%,这个主要是用在后期打塔,竞技使用,主要是控怒,让你比对方更快释放怒气技能,还有一个是天地三才,刷出三个紫色攻击加两个紫色生命可激活,效果是我方后卫上阵时怒气增+40点,免伤+2秒,战斗中生命每8秒回复2%,这个看情况,用处不大,主要是保证后卫输出的,因为一般情况后卫出来不是满怒的,免伤时间也只有一秒,所以后卫有时候出来,还没使用技能就直接被秒杀了,有了这个阵法,后卫一上来就无敌3秒,直接开怒气技,在一些特殊情况下,能起到意想不到的的效果;阵法刷新,每天有根据vip等级有几次免费刷新机会,可以先刷出2-3个想要的属性,再锁定进行刷新,锁定一个属性需要20元宝,两个属性需要80元宝,三个属性需要150元宝,四个属性需要240元宝,

三、【神器】

接下来说下神器,现在版本共有七把神器,龙雀,赤霄,巨厥,承影,昆吾,噬魂,泰阿;龙雀是杀人减cd,巨阙是开场晕加伤害,昆吾是杀人减怒,赤霄是杀人加攻击加血,承影视是随机减一人怒,并几率冰冻前排,噬魂是对附加了特殊效果的单位造成额外伤害,泰阿是加无双伤害,赤霄开服充值活动就有送碎片,泰阿是通过公会商店购买碎片,钓鱼也有机会掉出碎片,承影和昆吾在抽精致宝箱那个商店有卖碎片,叫如意商店,抽精致宝箱也有几率获得碎片,噬魂和巨阙我也忘了怎么来的了,反正都非常容易,开服三四天基本大家都能凑齐,就龙雀麻烦,除了充值,没地方出的;一般神器的佩戴,张飞或者其他控制可以带巨阙,上场晕对方,竞技副本用起来不错,打塔的话,因为塔小怪太多,所以一般都晕了小怪的,昆吾给输出将使用,杀人加怒,如果追求生存能力的话可以带赤霄,承影的话如果华佗做为先锋上阵,就让华佗带,效果杠杠,其他各有各的说法,看自己阵容搭配,也没啥固定套路;

四、【小技巧】

玩这游戏吧,很多人都喜欢自动过关卡,打不过就多打几次,实在过不了,就等升级再打,这种做法无可厚非,很多游戏相信大家都是这么操作得,但是最无双这款游戏,我觉得大家要尽早学会手动控制,因为技能打断的存在,让游戏的变数变得非常大,自动的情况下,技能是无脑乱放的,很多情况下技能都是一有就放,而每个英雄技能cd都是差不多,结果就出现所有英雄一起放技能,放完技能只能干瞪眼,被对方叼打,很多特殊效果也得不到发挥,而手动不同,合理安排技能的释放,能让对手出不了技能就饮恨在你刀下,下面说下小技巧,在打副本,伏牛,公会副本,闯塔的情况下,大家觉得开局不理想或者胜利无望的情况下,可以点左上方的暂停按钮,然后退出战斗,这样不会消耗体力也不会消耗次数,重复来几次打到你满意为止,也不用明知必输还得看着他打完浪费时间,还有每个英雄放技能都有起手势,看到对方起手准备放技能的时侯,控制武将譬如张飞,袁绍,马超等技能有打断效果的英雄就可以放技能了,打断对方,消耗对方技能,所以控制武将的技能别乱放,别为了连击去放技能,要等待时机,合理释放技能,还有就是对手的每个英雄血条上方都有个黄色能量条,满的时侯对方就会释放怒气技能,一般看到boss的能量条满了,boss站起来或者起手势的时侯,就放打断技能;关于伏牛金库和伏牛宝穴,也是有一定技巧的,这个相信很多人都知道,伏牛宝穴中,连击数越高,奖励越丰厚,也能上排行,虽然现在没有排行奖励,但我相信后期应该会设置的,伏牛宝穴中,进入后先点手动,然后等武将技能冷却时间到了,先别放技能,等到技能第二次满的时候,先释放援助技能,然后三个先锋轮流放完技能后,在放援助技能,按这个顺序释放,基本能连击到时间结束,还有一定是打伏牛宝穴时,要上些输出低的武将,因为对面有三个怪,如果上输出将,几个技能下来,就把小怪打死了,这样连击对象就少了两个,连击数肯定少很多啦!

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